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Lundi 4 juillet 2011 1 04 /07 /Juil /2011 15:33

La Boite à Heuhh continue son chemin de petit éditeur de petis jeux sympathiques avec une nouvelle annonce : On Mighty Thews.

 

http://borderhouseblog.com/wp-content/uploads/2011/05/final.jpg

Le jeu proposera des parties courtes, où les joueurs créeront en même temps que le MJ, lors de la partie, l'univers dans lequel leurs aventures se dérouleront.

 

Il est à noter deux points : d'une part la disponibilité du jeu en version papier et pdf, et d'autre part le travail sur l'illustration, en effet, des illustrations originales seront proposées pour cette version française. Une initiative intéressante.

 

http://img.over-blog.com/365x500/3/99/26/93/illustration-Akae-light.jpg

Pour plus d'informations, voici la lettre d'intentions du jeu :

 

Dans On Mighty Thews (OMT), vous incarnez des héros dignes des plus grandes histoires de Sword and Sorcery – des êtres puissants prenant leur propre destin en main, traçant leur route au travers d’un monde dangereux. Faites face au danger et à la mort, survivez grâce à vos points forts : une épée bien aiguisée et des muscles d’acier.

 

Dans OMT, le Monde est créé par les joueurs. Collaborez pour créer une carte du monde qui est le reflet de vos personnages. Si vous jouez un nomade barbare, alors vous pourrez créer des cultures et lieux qui reflètent le conflit entre la civilisation et la sauvagerie. Dans le cas d’un héros maudit, vous pourrez créer des royaumes et cités qui reflètent le conflit entre la destinée et la liberté. Vos personnages sont au centre du Monde dans lequel ils vivent.

 

Dans OMT, les joueurs contribuent activement à la narration. Faire face au danger et s’en sortir vous permet d’énoncer des faits qui résultent de vos actions. Qu’avez-vous découvert tapi dans la savane ? Que révèle le garde capturé au sujet du plan de son maitre ? Un joueur peut répondre à ces questions. Bien qu’il y ait un meneur qui soit responsable de cadrer les scènes et de déterminer les échecs des tentatives des joueurs, tous les joueurs ont entre les mains le pouvoir de façonner l’histoire.

 

OMT peut être joué en 2 heures et fonctionne très bien avec de petits groupes de 2 ou 3 joueurs. Vous allez raconter des histoires étranges et sanglantes et une connaissance commune de l’univers du Sword and Sorcery sera un réel plus, étant donné que l’ouvrage ne possède aucun background. Quelques aides de jeu sont quand même proposées en fin d’ouvrage afin d’aider les joueurs à se mettre dans l’ambiance « gros muscles ». Aucune préparation n’est nécessaire avant de jouer.

Par Karibou - Publié dans : Autre Jeux de Rôle - Communauté : Le coin des rôlistes
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Dimanche 3 juillet 2011 7 03 /07 /Juil /2011 17:26

Avec le changement de législation sur le prix de vente des livres numériques, BBE a dû repenser sa stratégie. En effet : maintenant qu'ils ne peuvent plus modifier comme ils le souhaitent le prix de vente de leurs livres numériques, il allait falloir un autre moyen d'attirer les clients sur cette boutique qui propose les PDF au prix des livres papiers.

 

 

La réponse ne s'est pas fait attendre. Désormais, il est possible de précommander sur le site de BBE des ouvrages à paraître. En faisant ainsi, vous recevrez chez vous le livre et aurez une copie numérique offerte.

 

Le but est donc de promouvoir le JDR en PDF (ça commence à faire pas mal d'acronymes, là) comme un complément au livre papier. On lit tranquillement la version papier avant de jouer, et en cours de partie, on sort la version numérique sur PC/Tablette tactile afin de profiter des fonctionnalités intéressantes du dématérialisé, comme la recherche de termes dans le document. Un plus intéressant, mais je doute que les joueurs possédant déjà des ouvrages BBE ne ressortent la carte bleue pour racheter le même livre en PDF pour avoir un confort supplémentaire en jeu.

 

BBE a donc décidé de continuer l'aventure du PDF contre vents et marées. Le temps nous dira si leur formule aura assez de succès pour durer sur le long terme.

.

Par Karibou - Publié dans : High-tech & internet - Communauté : Le coin des rôlistes
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Dimanche 3 juillet 2011 7 03 /07 /Juil /2011 17:19

 Idée intrigante que celle de David Milano : il lu des résumés de nouvelles de Lovecraft à des enfants agés de 8 à 14 ans sur une musique que l'on pourrait qualifier de "poulpique" et leur a ensuite laissé toute latitude pour exprimer leur vision des créatures décrites.

 

http://www.blogcdn.com/www.comicsalliance.com/media/2010/11/elderthingcecilia10.jpg

Je trouve le résultat très intéressant, le trait parfois grossier et mal assuré des enfants collant bien avec ce que pourrait faire une personne sombrant dans la folie en essayant de décrire les horreurs indicibles auxquelles elle a été confrontée. Du coup, je vais garder ces images sous le coude, je suis sûr de trouver un moyen de m'en servir plus tard!

Par Karibou - Publié dans : Cthulhu - Communauté : Le coin des rôlistes
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Samedi 18 juin 2011 6 18 /06 /Juin /2011 01:22

L'Ophiocordyceps unilateralis est un champignon qui peut prendre le contrôle du cerveau d'une fourmi. Une fois contaminée par ses spores, la fourmi va mordre la veine d'une feuille bien particulière, ayant un taux d'humidité et une taille optimale au développement du champignon, et finira par mourir d'épuisement. Le champignon pousse alors en sortant par la bouche de sa victime.

Par Thhh le 11/05/2011
Catégorie(s) : Animaux, Insolite

 

 

 

encore un article de secouchermoinsbete.fr qui m'a intéressé au plus haut point.

Dans presque tous les jeux de rôle, il existe des types de parasites mental, ainsi donc il existe en aussi dans la réalité!

 

fourmis.jpg

Une fourmi de Thaïlande(Camponotus leonardi) manipulée par le champignon Ophiocordyceps unilateralis venue mordre la veine d'une feuille. (David P. Hughes)

 

 

 

Certaines fourmis sont victimes d’un champignon qui les parasite puis les poussent à quitter leur colonie et à aller mordre dans les veines d’une feuille, afin d’offrir au champignon les conditions idéales pour sa reproduction et sa croissance. Pour la fourmi, c’est la fin du voyage: après cette inhabituelle morsure, l’insecte est recouvert par le champignon, qui peut alors disperser ses spores.

Et d'après les chercheurs, sa fait 48 millions d'années que sa dure!

Biensur après ce genre de phrase, le Maitre de Jeu qui est en vous se fait sentir …

 

Et si dans une partie bien bien reculé du monde, ou même si a une époque aussi reculé, l'homme n'avait été l'un des esclaves d'un type de champignon parasite, combien de temps lui faudrait il pour prendre le contrôle du monde ( le coup du spore dans la glace est classique mais toujours efficace de même que l'expérimentation par des méchants scientifiques ...)

sa ne serait pas à quelques points près le scénario des différentes reprise de « l'invasion des profanateurs » ( bodysnatcher)

 


 

Petite traduction des commentaires du film: 80% de tous les insectes vivent dans la jungle. Il peut y avoir plus de 8 millions d'individus dans un hectare. Mais les fourmis de la jungle n'en sont pas pour autant les reines. Certaines fourmis peuvent présenter ce genre de symptômes anormaux. Leur corps et leur esprit ont en fait été infiltrés par des spores d'un champignon parasite appelé Cordyceps.

Les fourmis infectées sont détectées par les ouvrières et bannies loin de la colonie. Cela peut sembler être une mesure extrême mais il y a une très bonne raison derrière cet acte cruel.

Comme dans un film de science-fiction, on peut observer le sporophore de Cordyceps germer à partir de la tête de la fourmi. Trois semaines peuvent s'écouler avant que le champignon n'ait fini de s'extirper, à la suite desquelles les spores vont être éjectés tout à l'entour. Toute fourmi à proximité sera alors en sérieux danger. Le champignon est si virulent qu'il peut éliminer des colonies entières. Et il ne s'agit pas seulement d'un danger pour les fourmis. Il y a véritablement des milliers d'espèces de Cordyceps et chacune spécialisée pour le parasitage de multiples espèces d'insecte, voire de champignon.

(récupéré sur le site "Strange Stuff And Funky Things")

 

 

 

 

 

 

 

 

Dans le même esprit, on peut parler de la Douve du foie du mouton , qui ne possède pas le parcourt le plus simple au monde.

 

 

La douve vit dans le foie du mouton et s'y nourrit, puis pond des œufs mais qui ne peuvent y éclore,

ainsi ils sont évacués avec les excréments. Les œufs éclosent puis les minuscules larves sont mangé par l'escargot, a l'intérieur duquel elles se multiplient avant d'être évacué dans les sécrétions de celui ci. Mucosité très appréciées par les fourmis, elles se développent en elles.

Mais le problème est que maintenant presque adultes il faut quelles retournent dans le foie d'un mouton...

et les moutons ne sont pas insectivores, et même par erreur ils ne mangent que le hauts des herbes aux heures fraiches. Alors que les fourmis habituellement n'y vont jamais et rentre à la fourmilière dès que le froid se fait sentir.

 

douve.jpg

 

La douve a trouvé un moyen étonnant, elle infeste le corps de la fourmi, dont une dans son cerveau qui va en partie prendre le contrôle de l'insecte. Le soir quand les autres fourmis s'endorment les « parasités », comme des somnambules vont s'accrocher, tétaniser aux plus hautes herbes ( de préférences celles prisées par les moutons: luzerne et bourse a pasteur).

Si elle n'a pas été broutée par un mouton, lorsque la chaleur revient les fourmis retrouvent le contrôle de leur corps et retournent à leurs occupations jusqu'à la prochaine soirée.

 

 

 

Maintenant finis de parler de la réalité à vous de mettre en pratique dans l'imaginaire, meme si parfois la réalité fait déjà des trucs de malade!

Par Soshi - Publié dans : Présentation - Communauté : Le coin des rôlistes
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Lundi 13 juin 2011 1 13 /06 /Juin /2011 00:55

 

 

alien.jpg

 

« La "Rencontre du troisième type", titre du film de science-fiction de Steven Spielberg, vient de la classification de Hynek, du nom de son inventeur. Elle permet de classer les différentes observations d'OVNI en fonction de leur nature, allant des lumières nocturnes jusqu'à la rencontre du 6e type (un humain ou un animal est tué par un OVNI ou ses occupants).

La rencontre du troisième type est le fait de voir un OVNI et ses occupants.

Par Vérin le 12/06/2011 »

 

 

 

Après cette petite anecdote trouvé sur Secouchermoinsbete.fr,  je me suis intéressé à tout ce qui concerne les classifications de rencontre avec des OVNI (*) , en effet dans tout jeu contemporain celle ci peut être des plus intéressante, que cela soit pour les MI-GO dans Cthulhu, confusion entre des OVNI et les lumières des Séraphins de KULT et bien d'autre.

Un PNJ qui parle d'une RR5 ou d'une AN5 sur l'échelle de Hynek est plus prenant pour les joueurs que d'annoncer "rencontre rapprochée dans laquelle le témoin souffre de traumatismes" ou bien "cas de blessures ou mort anormale (ex: combustion spontanée ou blessures inexpliquées)"

 

 

Mais il en existe un grand nombre pour différentes observation.

Type

Nom

Objectif

Générale

Cashman

Comportement

Haines

 

Hynek

Evaluer crédibilité (via distance, interactions avec environnement) et étrangeté (occupants)

Hynek étendu

Prendre en compte les cas de contact (enlèvement, communication)

McCampbell

Apparence (taille) avec interprétation de fonction ET

Taylor

 

Vallée

Mise en valeur du comportement du phénomène

Vallée unifié

Unification avec classification de Hynek, avec prise en compte de phénomènes paranormaux

Spécialisée

Peireira

Humanoïdes

Rosales

Humanoïdes



 

 

 

La principale classification connue est celle de Hynek

(http://www.spica.org/articles.php?lng=fr&pg=173#Pereira

http://fr.wikipedia.org/wiki/Syst%C3%A8me_de_classification_de_Hynek)

HYNEK

Explication du tableau :

AN1: anomalie qui n'ont pas d'effets physique durables (ex: lumiére amorphe ou explosion inexplicable)
AN2: anomalie avec effets physique durable (ex: herbe aplatie)
AN3: anomalie associé avec des êtres
AN4: anomalie dans laquelle le témoin fait l'expérience d'une interraction personnelle avec les êtres dans leur réalité
AN5: cas de blessures ou mort anormale (ex: combustion spontannée ou blessures innexpliquées)

SU1: simple observation d'ovni traversant le ciel (catégorie la plus souvent rapportée)
SU2: survol accompagné de traces physiques
SU3: observation d'un objet volant avec des êtres à bord
SU4: observation d'un objet volant où le témoin ressent une transformation de sa réalité, dans la réalité de l'objet ou de ces occupant
SU5: observation à la suite de laquelle les témoins auraient subi des blessures (dommages corporels ou mentaux)

MA1: observation d'ovni qui impliquent un objet avec une trajectoire discontinue, interrompue par une chute ou une manoeuvre ou l'execution d'une boucle
MA2: idem, avec effets physiques
MA3 : comme -MA1- avec des êtres à bord
MA4: manoeuvres accompagnées par un changement de la réalité chez les témoins
MA5: comme -MA1- avec des dommages physiques

RR1: observation rapprochée d'ovni
RR2: idem, avec effets physiques
RR3: observation rapprochée de créatures vivantes
RR4: transformation de la réalité du témoin lors d'une rencontre rapprochée
RR5: rencontre raprochée dans laquelle le témoin souffre de traumatismes...

 

 

 

OVNI RUSSES

Lors de cette petite recherche sur les OVNI, je suis aussi tombé sur une info intéressante, il semble que la marine russe est ouverte ses archives sur les OVNI. Même si je n'ai pas réussi a trouver le site, je peux vous donner les infos trouver ici et là:

 

Les OVNI russes auraient une différence par rapport à leurs homologues américains, une tres grosse préférence pour l'eau:

« 50% de ces apparitions se sont déroulées dans les océans et 15% dans des lacs, comme le Baïkal. (Le plus profond du monde). »

 

« Dans un cas, 3 marins plongeurs russes ont perdu la vie en chassant « un groupe de créatures humanoïdes en combinaison argentée. » Dans un autre cas, comme dans le film Abyss, un commandant de sous-marin détaille une rencontre ou un objet sous-marin non identifié se déplaçait à la vitesse de 230 nœuds. « C’était comme si les objets défiaient les lois de la physique » »

 

Revisionné « Abyss », et mettez le a la sauce russe dans le lac Baikal, pour dépayser vos personnages, apres est ce de vrais E.T, des Mi-GO , profonds ou autre bêtes du mythe, a vous de voir.

 

 

Abyss_NTI_Manta_s.jpg2921843247 1 3

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Sources

 

Classification des OVNI

http://fr.wikipedia.org/wiki/Syst%C3%A8me_de_classification_de_Hynek

http://rr0.org/science/crypto/ufo/observation/classification/index.html

http://rr0.org/science/crypto/ufo/observation/classification/vallee/index.html#Unified

http://www.ovni007.com/id93.html

http://ufotopsecret.over-blog.com/pages/Classification_des_observations_dOVNIS-1933382.html

 

Déclassification des archives de la marine russe à propos des OVNI

http://ovniparanormal.over-blog.com/article-34095674.html

http://ovniparanormal.over-blog.com/ext/http://translate.google.fr/translate?u=http%3A%2F%2Fwww.russiatoday.com%2FTop_News%2F2009-07-21%2FRussian_Navy_UFO_records_say_aliens_love_oceans.html&sl=en&tl=fr&hl=fr&ie=UTF-8

http://skystars.unblog.fr/2010/04/17/ovni-declassification-des-archives-de-la-marine-russe/

 

wikileaks / UFO

http://www.zone-ufo.com/9574

http://www.zone-ufo.com/9178

 

 

(*) bon le sujet reste encore très très vaste et très … « subjectif » , les sites ou l'on peut trouver des infos, vont du très intéressant, au ridicule à tendance maladie mentale.

Donc la plupart des infos concernant les faits sont a prendre avec des pincettes. Et si chacun peut se faire son opinion, les infos présentés ici ne le sont que pour servir de cadre à une partie de JDR et en aucun ne peuvent etre prisent pour argent content ou vérité immuable.

Par Soshi - Publié dans : Présentation - Communauté : Le coin des rôlistes
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Samedi 11 juin 2011 6 11 /06 /Juin /2011 00:42

 

 

images446.jpg

 

 

Traditionnellement, l'unité de mesure de la taille des chaussures en France est le point de Paris. Il s'agit d'une vieille unité utilisée par les bottiers, et qui correspond à 0,666 cm. Ainsi, si vous chaussez du 39, cela signifie que votre pied nécessite une taille de 39 x 0.666 = 25,9 cm. En savoir plus

Par Samsan le 02/06/2011

 

Les lignes téléphoniques fixes ont été conçues pour transmettre les sons dans la bande de fréquence 300 Hz-3400 Hz. Cependant, certains sons comme le "f", le "ch" et le "s" sont situés dans une fréquence plus élevée : nous croyons les entendre par habitude, mais pour reconnaître les mots, c'est notre cerveau qui procède par déduction dans le contexte de la phrase. Voir la fiche

Par Fancat le 04/06/2011

Catégorie(s) : Sciences

 

La marque de bière Grimbergen a pour logo un phénix. C'est lié à l'histoire de l'abbaye dans laquelle elle fut produite, qui brûla 3 fois en 700 ans, et fut rebâtie après chaque destruction. Les moines décidèrent alors de prendre comme emblème un phénix, oiseau légendaire connu pour renaître de ses cendres. En savoir plus Image

Par Humeruz le 01/06/2011

(comment je vais me la péter au bar!!)

 

Le Pont des Soupirs à Venise est un des lieux touristiques incontournables de la ville pour les amoureux. Mais la raison pour laquelle il s'appelle ainsi n'a rien de romantique : c'est le pont qu'empruntaient les condamnés pour rejoindre leur cellule après être passés devant leur juge. Le pont était donc le dernier endroit de liberté, et ils allaient vers leur cellule en soupirant de tristesse. Voir la fiche

Par Hii le 01/06/2011

 

Si vous plongez sur les côtes des îles de l'indo-pacifique, et que vous voulez attraper un coquillage, faites très attention : des coquillages locaux sont les cônes toxiques, dotés d'un véritable harpon empoisonné projetant des fléchettes au curare pouvant entraîner la paralysie du piqué, voire la mort. En savoir plus

Par Bault01 le 30/05/2011

 

dans la lignée du précédent article: le monde est une aide de jeu.

Tout est dans le titre, j'ai découvert il y a peu ce site ( qui comprend aussi une appli sous appstore), et depuis j'apprends pas mal de choses, pour certaines pouvant être retranscris dans le jeu de rôle, comme par exemple cette histoire de pointure de 0,666cm (…) .

Toute les anecdotes sont étayé et les sources sont données, d'ailleurs pour certaines anecdotes, lire les commentaires est aussi intéressant que de lire l'anecdote, les lecteurs recoupant leur connaissances et leurs sources.

Il existe quelques pépites, a vous de voir si vous voulez fouillez ou si vous préférez avoir votre ration jour apres jour pour vous couchez moins con le soir.

Par Soshi - Publié dans : High-tech & internet
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Vendredi 10 juin 2011 5 10 /06 /Juin /2011 15:12

L'information vient de Rue89 :En Sicile, les horloges numériques commencent à se détraquer. De plus en plus de cas d'horloges ayant 15 ou 20 minutes d'avance sont déclarés. Des suppositions sont faites, mais pour le moment, ce phénomène a encore un coté mystérieux.

 

http://technabob.com/blog/wp-content/uploads/2009/04/dali-clock.jpg

 

Bien sûr, les explications fantaisistes et mystiques sont de la partie. Pour le moment, l'explication la plus rationnelle semble être que des variations au niveau du courant électrique fourni sur la ville a déréglé les horloges.

 

Mais on peut bien évidemment imaginer d'autres raisons, afin de se servir de cet évènement comme du point de départ d'un scénario. Voici les deux pistes que je vous propose :

-C'est un vaste canular. Mais évidemment, les joueurs vont imédiatement supposer que le phénomène a une origine mystique. Ils vont sûrement arpenter les milieux occultes de Sicile avant de se rendre compte que tout cela vient de deux étudiants farceurs voulant se moquer des siciliens toujours en retard,

-Il y a vraiment une influence mystique à l'oeuvre : en Sicile, le temps ralentit. Les horloges non-électroniques sont affectées par le phénomène et ne montrent donc pas le ralentissement du temps. Par contre, l'électricité n'est pas affectée,  elle circule toujours à la même vitesse. Le décalage montre donc que les Siciliens ont pris 15 minutes de "retard" sur le reste du monde. Quelle pourrait être la cause de ce décalage? Et comment vont réagir les chiens de Tindalos aux altérations que subit le temps dans cette région?

 

D'autrs idées sont envisageables, j'en suis sûr. A vous de les trouver et de les partager!

Par Karibou - Publié dans : Cthulhu - Communauté : Le coin des rôlistes
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Mercredi 8 juin 2011 3 08 /06 /Juin /2011 19:13

Voilà, c'est maintenant officiel : Le site des XII Singes a annoncé la publication, sans annoncer pour le moment de date de sortie, du jeu de rôle faisant suite au guide de Kadath (que je n'ai toujours pas d'ailleurs, tant de livres et si peu d'argent!)

 

http://les12singes.com/IMG/png/KADelevationfacing.png

L'image ci-dessus est celle présente sur le site de l'éditeur, mais n'est apparemment pas définitive. Enfin, je n'espère pas, vu que l'illustration de la couverture est la même que celle du guide.

 

En attendant avec impatience la suite, jetez un oeil sur le site des XII Singes ou quelques fichiers PDF sont disponibles pour commencer à vous allécher.

Par Karibou - Publié dans : Cthulhu - Communauté : Le coin des rôlistes
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Lundi 6 juin 2011 1 06 /06 /Juin /2011 20:31

Et même encore plus que cela! La dernière newsletter de l'éditeur est disponible sur le site officiel de Sans-Détours et elle recèle pas mal de choses intéressantes au niveau poulpique.

 

http://www.sans-detour.com/images/stories/30eme_greencat.jpg

 

En effet, pour célébrer les 30 ans du premier jeu de rôle basé sur l'univers de Lovecraft, Sans-Détours va nous sortir pour août une édition spéciale trentième anniversaire du livre de base du jeu (qui, soit dit en passant, s'est déjà vendu à 5500 exemplaires. Certes, les autres éditeurs ne communiquent pas souvent leurs chiffres de vente, mais on peut facilement imaginer que si Sans-Détours exhibe fièrement ce chiffre, c'est bien que leur édition de l'Appel de Cthulhu est devenue une locomotive du jeu de rôle en France.

 

Et pour continuer dans les annonces diverses, Sans-Détours continue les rééditions de campagnes célèbres, après Les Ombres de Yog-Sothoth (campagne assez critiquée au demeurant), l'archi-célèbres Les Masques de Nyarlatothep va connaître une nouvelle édition. Les vétérans de l'Appel se lamenteront de ce manque de nouveauté dont ils sont friands, mais les débutants (il y en a!) apprécieront cette opportunité de se procurer facilement cette campagne dans une belle édition, afin d'avoir un peu, eux aussi, un morceau de la légende poulpique chez eux.

 

Enfin, dernière annonce intéressante : Sans-Détours nous annonce une édition du Nécronomicon. Sûrement un livre reprenant beaucoup du folklore de Lovecraft dans une édition donnant un genre "livre ancien et blasphématoire". Rien d'indispensable, donc, mais sûrement un excellent cadeau d'anniversaire pour les fans de poulpe possédant déjà la peluche Cthulhu.

Il est néanmoins intéressant de se dire qu'ainsi, Sans-Détours se rapproche un peu du milieu de l'édition classique. Cantonnée aux produits dérivés Lovecraftiens, certes, mais avec plus de possibilités que les simples livres de jeu de rôle. Pourquoi je souligne cela? Et bien parce qu'il est tout à fait possible que, si l'édition Sans-Détours de Delta Green est un succès (ce qui ne me surprendrait pas outre mesure), l'éditeur pourrait envisager de développer la gamme autrement que par des suppléments. Des romans Delta Green existent, et il sont des éléments utiles de description de l'univers de Delta Green.

 

Cette possibilité serait-elle dans la ligne de mire de Sans-Détours? Rien ne permet de l'affirmer, mais vu que les succès semblent s'accumuler de manière insolente pour l'éditeur (malgré quelques points noirs, bien sûr, comme des coquilles de relecture parfois assez grosses), on ne peut qu'espérer!

Par Karibou - Publié dans : Cthulhu - Communauté : Le coin des rôlistes
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Dimanche 5 juin 2011 7 05 /06 /Juin /2011 20:06

Un petit article pour vous parler d'un travail intéressant : Yog-Blogsoth est le blog d'un artiste qui se propose de mettre en dessin les créatures issues de l'esprit de Lovecraft.

 

http://1.bp.blogspot.com/-qayuWO54SPU/TdKK8VLrb9I/AAAAAAAABJw/o0ZRcAc-6H4/s1600/c-poster.jpg

 

Personellement, je ne suis pas fan de tout son travail, sa vision de certaines horreurs indicibles étant différente de la mienne. Mais la technique est bien là, et l'auteur (Mike Bukowski) nous livre un tableau cohérent du bestiaire lovecraftien. Personnellement, je regrette surtout que si les dessins sont souvent assez fouillés et recherchés, les poses se répètent souvent, et les décors sont invariablement blancs. Un peu de mise en scène et un travail sur l'arrière-plan auraient certainement pu donner un coté plus percutant à ces oeuvres, en dépassant le simple cadre de l'illustration.

 

Dans l'ensemble, le travail de Bukowski est d'une excellente qualité et d'une très bonne régularité. Une vision commune réunion tous ces travaux, augmentant l'idée d'une seule et grande mythologie.

 

Il y a tout de même un point que l'on peut soulever : Le Mythe de Cthulhu pourrait-il perdre de sa force en devenant trop visuel, trop facilement représenté? L'horreur de Lovecraft vient de l'inexplicable, l'étrange. L'inconnu tellement éloigné de notre monde, de nos concepts, que les mots ne suffisent pas à le décrire, car l'esprit humain n'est pas en mesure de comprendre, d'appréhender les horreurs cosmiques que décrit Lovecraft.

Leur représentation ne briserait-elle donc pas ceci? Ces dessins ne rendent-ils pas facilement accessibles et imaginables ce que les écrits nous disaient indescriptibles? Au cinéma, ce qui n'est pas montré est parfois plus fort et suggestif que tout ce qui pourrait être filmé. Et en littérature, les non-dits ont parfois autant d'importance que ce qui est décrit.

 

L'Appel de Cthulhu commence déjà ce travail d'explication de l'incompréhensible : pouvoir décrire les caractéristiques et les compétences d'une créature du Mythe détruit un peu l'aura de mystère que Lovecraft a souhaité créer. Car cela pose un cadre qui limite ce que nous pouvions imaginer.

 

Ainsi, autant j'ai apprécié ma visite de ce blog, et le travail de l'artiste, autant je me pose des questions. D'une part, sur la démarche de l'artiste (représenter ce qui est décrit comme indescriptible) et d'autre part par la manière dont cela va m'influencer en tant que gardien ou investigateur.

Par Karibou - Publié dans : Cthulhu - Communauté : Le coin des rôlistes
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