Ca y est, Sly peut enfin respirer : j'ai terminé la lecture du livre de base de Te Deum pour un Massacre. Alor, maintenant que cette première étape (primordiale) est passée, il ne me reste plus qu'à vous faire jouer quelques parties.

Personnellement, j'ai beaucoup accroché au concept et au système, donc je suis très chaud pour commencer dès le retour de Sly (et dès que je me serai payé l'écran).
Alors pour vous mettre l'eau à la bouche, je vais bientôt démarrer une petite série d'articles pour vous préparer. J'en ferai d'abord un sur la création des personnages, afin de vous expliquer comment cela se passera et que l'on ne perde pas de temps lors de la première partie. Ensuite, je vous parlerai du système de jeu dans un deuxième article, avec plein d'exemples, afin que vous soyez fin prêt à vous en servir le plus rapidement possible et enfin je dirai un petit mot sur le contexte historique du premier scénario, accompagné d'un lexique des termes courants lors d'un troisème article. Je compte d'ailleurs faire la même chose à chaque partie, histoire que vous puissiez vous imprégner de l'univers très riche du jeu.
Alors pour vous mettre l'eau à la bouche, je vais bientôt démarrer une petite série d'articles pour vous préparer. J'en ferai d'abord un sur la création des personnages, afin de vous expliquer comment cela se passera et que l'on ne perde pas de temps lors de la première partie. Ensuite, je vous parlerai du système de jeu dans un deuxième article, avec plein d'exemples, afin que vous soyez fin prêt à vous en servir le plus rapidement possible et enfin je dirai un petit mot sur le contexte historique du premier scénario, accompagné d'un lexique des termes courants lors d'un troisème article. Je compte d'ailleurs faire la même chose à chaque partie, histoire que vous puissiez vous imprégner de l'univers très riche du jeu.
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