Note préalable :
Si vous n’avez pas été fouillé par les autres personnages laissé vos indices sur le lit dans cette chambre. Est compris dans ces indices, les notes que vous avez éventuellement pu prendre pendant la première partie du jeu, ainsi que le chéquier de votre précédent personnage. Avec mettrez ces indices dans l’enveloppe kraft qui contient votre feuille de personnage et posé dessus l’envelloppe indice qui se trouve avec cette feuille de personnage.
MAINTENANT ALLER FINIR DE LIRE CETTE FEUILLE DANS LA CHAMBRE DE VOTRE NOUVEAU PERSONNAGE EN ETANT LE PLUS DISCRET POSSIBLE !!!
Si vous lisez ces lignes c’est que vous êtes déjà mort !
Vous allez prendre un nouveau personnage et le jeu continu !
lisez votre feuille de personnage plusieurs fois en entier,vous avez même le droit d’allumer la lumière !
après avoir lu la feuille de personnage, relisez la ! et oui vous ne pourrez avoir la feuille de personnage pendant le reste de la partie. Vous pouvez prendre une feuille de papier ou un carnet vierge pour prendre des notes mais toujours dans le style de votre nouveau personnages et tout en comprennant bien que par la même vous créez un nouvel indice pouvant être réutilisé dans le jeu.Je vais vous demander une chose impossible : esayé d’oublié tout ce que vous savez des autres personnages.et des indices que vous aviez accumulez contre eux.
La principale chose est qu’il vous faudra essayé d’oublier qui vous a tué.
De même vous ne devez en aucun cas dires des choses aux autres joueurs qui soit issus de vos découvertes précédent votre mort ou résultat de votre rencontre avec l’assassin.
Si vous ne pouvez pas « oublier » ou faire semblant d’oublier, essayé d’atteindre vos autres objectifs. Dès que vous aurez finis de lire plusieurs fois votre personnage descendez avec cette feuille et aller voir l’organisateur dans sa salle où sont réunis les différents habits pour essayer de vous changer. Les différents indices qui sont disposé dans votre chambre vous seront expliqués par l’organisateur ainsi que ce que vous porté sur vous
Jean-Marc Vallière : juge, 60 ans, veuf
Le Personnage
Juge très en vue dans la haute société, vous avez le bras long, et abusez souvent de votre influence. Mais en tant que magistrat spécialiste de la finance, votre charge vous permet beaucoup, et vous en profitez, comme beaucoup de vos semblables. Vous êtes, si l’on peut dire, asssez corrompu.
Cela fait des années que vous monnayez vous services ou vos informations.
Votre femme Irène Vallière est morte il y a deux ans, un des hommes de « Dédé la main froide », Angel Martoni l’a tuée de 3 coups de couteau.
Non par vengeance ou par haine mas par ce que vous l’avez payé pour cela. Vous avez épousé Irène alors que vous étiez jeune pour sa dot mais maintenant que vous étiez plus riche et plus influent que se que voune s l’avez jamais espérez vous vous avez décidé de supprimer Irène.
Déguisé en cambriolage ce meurtre fit quand même quelques vagues. Surtout a cause du témoignage de la femme de chambre de votre femme, qui a vu le tueur.
Et les policiers remontairent jusqu'à Dédé la main froide.
Mais vous avez fait pression et l’affaire a été entérrée.
Cela fait des années que vous connaissez Christophe Barbier et que vous lui monnayez vos services, mais vous n’avez jamais pu apprendre grand chose sur lui à votre plus grand dam.
Il vous invité a son reveillon-poker mais il vous a surtout demandé de lui apporter des papiers pour lui et son domestique.
De faux papiers, il n’a pas voulu vous dire pour quel usage. Il vous a demandé aussi d faire quelques recherches sur certain de ses invités.
« Père Jérôme Dupuis
Gilles Médioni, taxidermiste a Paris
Julien millet le collectionneur d’art
François lambert mon secrétaire particulier »
Vous le soupçonnez de préparer quelque choses
Par curiosité, vous avez accepté l’invitation. Vous avez été retennue en début de soirée car vous cherchier encore des infos sur les autres invités de plus la neige vous a beaucoup ralentie.
Vous venez d’arriver harrasser et alors que Charles Pontot vous indiquait vote chambre il vous a demandé de vous rendre au petit salon car la mort vous avait précédé.
Interprétation du personnage
Vous êtes pour l’égalité des hommes mais vous vous arrangez toujours pour être plus égaux que les autres.. Vous êtes sûr de vous, imposant. Vous êtes puissant et ça se voit. Vous allez, l’air de rien, vous renseigner au maximum sur les mouvements financiers du groupe d’invités, tout en faisant tout en récupérant le plus d’info possible pour les faire chanter ensuite. Vous êtes juge et maître chanteur.
Vous êtes en tout cas un piètre enquêteur, et faisant mine d’enquêter vous en profité pour en apprendre le plus possible sur tout ces riches invités.
En ce qui concerne la tenue vestimentaire, le mieux de notre point de vue serait une tenue très sobre, gentillhomme des années 30, chapeau (haut de forme si possible), montre à gousset ; pas de couleurs vives (costard) . En fait, il est essentiel que vous vous entiez dans la peau de votre personnage et l'habit que vous porterez doit y contribuer.
Indices
nouvelles identités pour barbier et Pontot
-
rapport sur le tueur du caire mettant en cause Médioni
-
lettre de barbier
Objectifs
* En savoir plus sur l’argent de Barbier
* En savoir plus sur l’argent de Millet.
* Faire chanter Roussel sur son passé et obtenir de l’argent .
* Si vous êtes toujours vivant après le meurtre, prenez en main l’enquête car vous êtes juge. En fait plus s’arranger pour que la situation vous soit favorable votre statut vous permet de vous imposer. Tirer avantage de cela pour receuillir des dépositions et en apprendre le plus sur les autres invités. Et les faire chanter plus tard !
Ce que vous savez des autres et vos rapports avec eux
Christophe Barbier : Votre hôte de ce soir. Vous devez lui remettre ses faux papiers pour 500 francs ainsi que les informations sur ses invités mais vous n’avez pas encore fixé de prix. Si le prix est trop bas vous n’aurez aucun scrupule a la vendre au plus généreux. Impossible d’en savoir plus sur son passé avant 1914.
Jérôme Dupuis : il est là car c’est un ancien ami du médecin qui a insisté pour qu’il vienne. Vous ne le connaissez pas car vous ne l’avez jamais vu.
Le Mahatma : venu à la demande d’ Hélène Roussel, c’est un sage hindou réputé dans la capital.
François Lambert : le secrétaire particulier de Barbier, vous pensez qu’il a volé son patron.
Gilles Médioni :taxidermiste, engagé par Barbier, un personnage trouble
Julien Millet : Un critique d’art connu. Passé fort intéressant
Charles Pontot : C’est le domestique de Barbier
Paul Roussel : Vous ne le connaissez pas car vous ne l’avez jamais vu.
Hélène Roussel : Vous ne la connaissez pas car vous ne l’avez jamais vue.
Jean Marc Vallière : c’est vous.
Résumé
Secrets : vous êtes véreux et corrompu (encore que ça ne soit pas tellement un secret).
Scènes possibles :
Votre statut vous permet de prendre la tête des recherches profité en pour prendre les dépositions des différents témoins.
En entrant déclarer que personnes ne doit quitter le château ce soir et que l »on doit attendre l’arrivé de la police, qui ne pourra pas être la avant quelques heures a cause de la tempête de neige.
Attention ce n’est pas une rêgle spéciale a vous de vous faire respecter, les autres joueurs n’ayant aucune indication dans leur feuille vous indiquant comme le chef de meute.
Argent :
Vous commencez le jeu avec une somme de 1000 francs sur votre compte. Vous êtes venus sans apporter tout votre argent loin de là. Mais de toute façon Barbier vous doit 500 francs et vous avez assez d’informations sur les autres pour les encourager a vous faire des dons.
Demandes spéciales :
Essayé de parler et de bouger différement de ce que vous avez fait depuis le début de soirée, vous êtes une autre personne en tout point.
Pour aider rapellé vous que le Juge Jean-Marc Valière est vieux :60 ans, essayez de marcher vouté.
plutot autoritaire, vous êtes un vieillard sec et manipulateur. Maître chanteur est une seconde nature
le juge Jean Marc Vallière ( dommage que nous n'ayons pas de photo de notre hôte Mr Christophe Barbier)