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Top articles

  • Toon, la première fois

    26 septembre 2007 ( #Autre Jeux de Rôle )

    J'ai masterisé ma première partie de Toon hier soir. 4 joueurs : François, Julien, Valentin et Axel, tous résidant à la Cité Universitaire et tous jouant à Magic. Pour le scénario, plutôt que de prendre un du livre de base, je me suis servi du magnifique...

  • Le point de vue du Karibou

    24 septembre 2007 ( #Autre Jeux de Rôle )

    Attention, cet article a été réalisé avec de vrais morceaux de mauvaise foi bien naturelle et bien concentrée. Je me sens obligé de donner ma version des faits, comme dans n'importe quelle déposition. Je serais évidemment très franc et j'espère que les...

  • Quelques nouvelles un peu plus ludiques

    21 juin 2007 ( #conneries en tout genre )

    le site Kub3 a été remplacé par Le Ludique, site d'info ludique et rôlistique avant tout. Mais Lisez, entre autres, le strip le Meneur des Anneaux http://www.leludiste.fr/infos/index.php?id=668 et tout Mj tiquera, les lèvres pleine d'écumes de rage contenue,...

  • La maison de l'américain - La mort n'est que le commencement

    05 janvier 2007 ( #Autre Jeux de Rôle )

    Un nouveau scénario, plus vieux celui-là, crée par notre cher Fabix. Ambiance gore, maison hantée, références à Hellraiser.... Un bon moyen de rompre la monotonie d'un groupe jouant toujours la même campagne, quoi. Les personnages sont pré-tirés. Tout...

  • On a retrouvé la victime de Sly!

    08 juillet 2008 ( #conneries en tout genre )

    Vous connaissez le site vie de merde? Le concept, c'est que n'importe qui peut y raconter une expérience navrante, désastreuse, incroyable... Bref, n'importe quoi prouvant qu'il a une vie de merde. Le lien avec Sly? Et bien ça remonte au Hellfest 2007....

  • Le système de jeu

    16 juillet 2008 ( #Te Deum pour un Massacre )

    Rappelons d'abord un premier point important : plus une caractéristique est élevée chez un personnage, plus le dé utilisé pour un jet associé à ladite caractéristique sera important. Ainsi, un personnage ayant 1 en Complexion, par exemple, utilisera un...

  • Et une nouvelle idée de plus.

    28 août 2008 ( #Infos )

    Et oui, juste pour tester le coup, je viens de lancer une communauté sur Over-Blog. Pourquoi donc, me demanderez-vous? Et bien, nous avons récemment rejoint une communauté sur le thème des DVD, je me disais donc, qu'on pourrait faire de même avec les...

  • Première campagne, chapitres 1 et 2

    26 février 2008 ( #Autre Jeux de Rôle )

    Deux parties, deux épisodes d'une nouvelle campagne d'Evolution masterisée par Sthrius. Pour la première partie j'avais à mes cotés Hugo, Jean et Thomas qui a mis un peu de temps à nous rejoindre. La deuxième partie comptait dans ses rangs Hugo, Jean,...

  • Une date!

    18 mars 2008 ( #Rendez-vous )

    Ca fait longtemps qu'on n'a pas joué, vous ne trouvez pas? Enfin, ça fait quelque temps que je n'ai pas joué avec vous, en tout cas. Alors, je lance ici une nouvelle catégorie pour nos article (comme si on n'en avait pas assez!) . Les articles faisant...

  • Une petite émission

    28 juillet 2008 ( #Te Deum pour un Massacre )

    Le 31 juillet, à 20h50, France 2 propose un numéro de Secrets d'Histoire -présenté par Stéphane Bern- sur Catherine de Médicis, son règne, son rôle dans les massacres de la Saint-Barthélémy... Enfin, plein de choses qui se rapprochent plus ou moins de...

  • Sites Hallucinants

    16 octobre 2008 ( #conneries en tout genre )

    donc voici une série de site des plus sympa, ce que je vous propose c'est que chacun puisse mettre un site qui lui a tapé dans l'oeil. donc ce que je propose c'est que chacun puisse laisser une adresse en commentaire , les infos a mettre de préférence...

  • Pour les membres de la communauté : Infos

    06 janvier 2009 ( #Infos )

    Salut les gens. Cet article s'adresse en premier lieu aux membres de notre communauté de blogs. Je voudrais leur faire part d'une petite nouveauté : nous possédons désormais un forum réservé aux membres de la communauté de blogs. Pour y accéder, rien...

  • Communauté / PETITION MURDER PARTY

    20 septembre 2009 ( #Infos )

    Bon par où on commencer? je viens d'apprendre mais j'ai peut etre un métro de retard et vous le savez déjà... Le terme MURDER PARTY à été déposé, et un petit rigolo s'amuse à porter plainte contre des associations et demande des dommages et intérets !!!...

  • Nephilim, la suite

    07 novembre 2009 ( #Nephilim )

    Malgré l'arrêt des publications pour Néphilim avec la fin de la troisième édition, le jeu a encore ses adeptes. Il n'est pas rare d'en voir se battre sur le net afin de pouvoir acheter le supplément qui leur manque. Mais là n'est pas le sujet. Non, je...

  • Te Deum v2?

    24 août 2009 ( #Te Deum pour un Massacre )

    Cela fait pas mal de temps que la deuxième édition de Te Deum pour un Massacre est annoncée. Aucune date n'avait été fixée, mais l'info était là, et on attendait. Et voilà que, récemment, on a pu trouver sur le site du Matagot, éditeur du jeu, des nouvelles....

  • JDR tactile

    25 décembre 2009 ( #High-tech & internet )

    Windows 7 apporte pas mal de nouveautés par rapport à l'usine à gaz Vista. Parmis elle, on notera une gestion poussée des écrans tactiles, et surtout du multi-touch, la possibilité de comprendre plusieurs commandes complexes. Du coup, pas mal de projets...

  • Te Deum en musique

    25 février 2009 ( #Te Deum pour un Massacre )

    Le forum de la Cour d'Obéron est quand même un lieu incontournable pour tout Te Deumiste. Il regorge de sujets intéressants et de gens motivés qui proposent de nombreuses aides intéressantes. La preuve avec ce petit plus très agréable qui a été mis en...

  • C'est mieux que de la perdre...

    26 janvier 2010 ( #Littérature et Culture )

    Ca y est! Enfin fini! Ce dont je parle? Et bien de l'épais roman " Gagner la guerre" de Jean-Philippe Jaworksy dont le recueil de nouvelles Janua Vera a déjà été chroniqué dans ces colonnes. Gagner la guerre, c'est la suite logique d'une des nouvelles...

  • Un peu de doigté...

    31 janvier 2010 ( #Outils )

    Un petit article, en passant, pour parler d'un autre article, publié sur le GROG. Ce petit texte parle du crochetage, une activité bien connue des rôlistes, tant elle est utilisée par les divers jeux auxquels nous pouvons tous jouer. Cet article se propose...

  • Du matos!

    27 décembre 2009 ( #Outils )

    Benoît Attinost, ça vous dit quelque chose? Actuellement traducteur en free-lance, il a longtemps travaillé au défunt Backstab. Pour plus d'infos, je vous renvoie sur sa fiche GROG. Au détour d'un sujet sur le forum Casus NO, j'ai appris que ledit sieur...

  • Ca nous rajeunit pas!

    04 janvier 2010 ( #Infos )

    Et de 3! Et oui, cela fait déjà 3 longues années que ce blog a été créé. Trois longues années que le premier article a touché la toile, provoquant des remous, et des émois chez ses... 3 fidèles lecteurs du début. Bon, en 3 ans, on n'est pas devenus super-célèbres...

  • Des zamis!

    16 février 2010 ( #Outils )

    C'est sur Ikosa que je viens de trouver ce lien. Un nouvel outil pour communiquer entre rôlistes? Qui sait? En tous cas, Ning est un site similaire à Facebook, permettant à tout un chacun de créer "son" réseau social, basé sur un thème, un sujet.... Et...

  • JDR solidaire

    21 janvier 2010 ( #Présentation )

    C'est Brand, auteur des mousquetaires de l'ombre, Qin, Tenga et plein d'autres (je vous envoie sur sa fiche sur le GROG pour plus d'informations) qui a annoncé l'information sur son blog (que je vous recommande) et sur le forum Casus NO : la société OneBookShelf,...

  • Une interview intéressante

    22 mars 2010 ( #Littérature et Culture )

    C'est le moins qu'on puisse dire, surtout quand Ikosa interviewe Jean-Philippe Jaworsky, rien de moins. L'interview de l'auteur qu'on aime bien ici est disponible sur leur site. Que retenir? Une nouvelle édition de Janua Vera est en vue, intégrant la...

  • Jeu de rôle et génération procédurale

    13 mai 2010 ( #High-tech & internet )

    Aujourd'hui, je ferais bien un petit scénario de D&D pour mes joueurs. Pas prise de tête, juste une quête de base, un donjon, des ennemis, des pièges et la gloire à la clé si ils réussissent. Simple. La partie qui prendra sûrement le plus de temps sera...

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