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Parfois, j'ai des idées de scénario qui débutent dans  ma tête. Je suis sûr que ça arrive à tout le monde, mais est-ce que pour vous aussi, ça arrive parfois à un point où tout se barre en couille? Ou au point où vous réalisez que ce que vous prévoyez est invraisemblable ou tellement dirigiste que vos joueurs seront les spectateurs de votre histoire? Moi, ça m'arrive assez souvent, un peu moins ces derniers temps, mais quand même. J'en prends pour preuve, cette dernière idée que j'ai eue de GN. Je vais d'abord vous présenter le concept puis je discuterai après coup des failles que j'ai pu déceler.

Je pense que l'examen d'un scénario raté peut être intéressant alors je crée une section dediée et je vous invite tous à partager vos  expériences similiaires.

Le lieu  : le manoir.

Les joueurs : séparés en deux groupes  :
- Sly, Mesh, Fabix, Tof, Toine, etc...
- Ronan, Philippe, Sthrius, Hugo etc...

Le deuxième groupe ne connait pas l'existence du premier. Ils ne se croisent pas avant la fin de la partie, c'est pour cela qu'ils ne se connaissent pas non plus.

Mise en place : La partie commence le vendredi ou le samedi soir. Dans l'après-midi, le derxième groupe arrive et s'installe. Lorsque la nuit tombe, les volets sont fermés ainsi que la porte principale pour couper le groupe du mone extérieur. La seule issue (ou entrée) restante et celle des cuisines, mais ça, seul le premier groupe le sait.
Leur but, à eux, est de subtiliser un objet caché dans la maison. Le deuxième groupe n'a pas soupçon de l'existence de l'objet. Mais les membres du premier groupe ne doivent surtout pas se faire repérer. Et surtout, personne ne doit savoir que quelque chose a été volé ou déplacé.

Non, l'objectif pour le premier groupe sera de manipuler le deuxième en lui faisant croire que la maison est hantée. Par tous les moyens à sa disposition, yeux de cochon et autres trucs dégueulasses... La seule limite étant, bien sûr, de garder les lieux propres pour faire passer par la suite, tout cela pour une hallucination dûr à l'alcool et aux drogues.

Bon, alors, les gros problèmes de cette idée :
-Si un membre du premier groupe se fait repérer dès le début, c'est foutu.
-De même, si ils obtiennent trop tôt l'objet convoité, on peut arrêter de suite.
-Enfin, plus le temps passe, plus j'ai l'impression de surestimer les dimensions de la maison. rriver à faire bouger discrètement un groupe d'une pière à une autre, ça risque d'être impossible. Et puis, ça manque de passage secrets, tout ça. Bref, il faudrait squatter un bon vieux château pour avoir les moyens matériels sous la main. Et alors, là, ce serait ingérable.
-Petit détail qui a son importance : que fait le premier groupe pendant que le deuxième s'installe? Où sont-ils? Où sont leurs voitures et comment rejoignent-ils la maison?

Etc...
Tant de détails auxquels ils vaut mieux penser dès le début plutôt que de s'extasier dans le vide...
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Tag(s) : #La corbeille
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